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El sector de videojuegos en España creció un 12,6% en 2018

5 septiembre, 2019

En España, el consumo de videojuegos es ya la primera opción de ocio audiovisual, con 1.530 millones de euros facturados en 2018, el 12,6% más.

05.09.2019 Según datos facilitados por Deusto Formación, nuestro país ocupa actualmente la novena posición a nivel mundial en consumo de videojuegos, justo por detrás de potencias como China, EE.UU., Japón, Alemania, Reino Unido, Corea, Francia y Canadá.

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El centro educativo de Grupo Planeta cita las cifras de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), que apuntan que España facturó en 2018 hasta 1.530 millones de euros, un aumento del 12,6% respecto 2017.

Este dato supone que la del videojuego se ha convertido en la industria de ocio audiovisual que más negocio y facturación genera, por encima incluso del cine o la música grabada.

En 2018, ambos sectores generaron 585,7 millones de euros y 237,2 millones de euros, respectivamente, muy por debajo del videojuego.

Más datos

En lo que se refiere a las principales ciudades, según el libro blanco del Desarrollo Español de Videojuegos de la DEV (Asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento), Barcelona está a la cabeza de la industria en España. La ciudad condal acoge al 30,8% de las empresas del sector.

Por su parte, la Comunidad de Madrid cuenta con el 25,9% de las compañías del sector, seguida por la Comunidad Valenciana, con el 13% del total.

En cuanto a facturación, Cataluña concentra el 52% del total nacional.

Este crecimiento del sector ha provocado una mayor demanda de personal cualificado. Sólo en el año 2018 en España se generaron más de 8.700 puestos de trabajo en el sector de la producción y gestión de videojuegos, según datos de AEVI.

*Para más información: www.aevi.org.es

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