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Los líderes europeos del gaming se darán cita en Asturias para el GESE
24 octubre, 2025
El Hotel Palacio de Luces de Lastres (Asturias) acogerá, del 29 de octubre al 1 de noviembre de 2025, una nueva edición del Games Executive Summit Europe (GESE), que volverá a reunir a los líderes europeos del videojuego, la tecnología y la creación digital.
Impulsado por Iván Fernández Lobo, fundador de Gamelab, el evento buscará consolidarse este año como «el punto de encuentro de referencia para los líderes que están redefiniendo las reglas de la innovación y el entretenimiento interactivo».
Temas principales y participantes confirmados
De este modo, durante tres jornadas de trabajo, una treintena de referentes internacionales debatirá sobre los principales desafíos que enfrenta el sector: la inteligencia artificial (IA), los nuevos modelos de producción y financiación, el papel de liderazgo creativo y el impacto social y cultural del contenido interactivo.
Entre los participantes confirmados, se hallan personalidades como Richard Bartle, pinero de los mundos virtuales y referente académico en el estudio del videojuego; Brendan Greene, creador de «Battle Royale PUBG»; y Dino Patti, responsable de «Limbo e Inside» y actual CEO de Coherence.
Igualmente, habrá otros ejecutivos y creadores influyentes como Chris Kingsley («Sniper Elite», «Atomfall»), Rami Ismail («Indie Fund»), Oslar Wolontis («A Way Out», «It Takes Two»), Ilari Kuittinen («Housemarque», «PlayStation Studios»); Celine Pasula («Star Wars Outlaws», «The Division 2»), Maarten de Koning («Seafire Capital»), Michael Schade («Everspace»), Michael Hooper («EVE Online»), Carolin Krenzer («Trailmix», «King»), y Juan Cañada, director de ingeniería de Epic Games.
Además, las conversaciones se estructurarán en torno a dinámicas de grupo y sesiones de análisis inspiradas en modelos de pensamiento colectivo, que promueven el intercambio entre pares y la construcción de conocimiento compartido.
Propósito del foro
Concretamente, el propósito del GESE no es llegar a conclusiones cerradas, sino explorar visiones conjuntas sobre el futuro del videojuego y su influencia en las industrias culturales y creativas de Europa.
Entre las conclusiones de la pasada edición, celebrada en Londres, sobresalió la necesidad de que Europa refuerce su voz en el ámbito del videojuego y estudie la creación de una Academia Europea del sector, una idea que seguirá madurándose en esta nueva edición como parte del debate sobre la cooperación continental y la responsabilidad global del talento europeo.
Este año, el GESE busca consolidarse como «foro de referencia para los líderes que están dando forma al futuro del entretenimiento digital«, así como reforzar la visión de Iván Fernández Lobo de «situar a Europa en el centro del pensamiento global sobre la innovación digital y el entretenimiento».
Por otro lado, esta iniciativa se financia de forma privada por sus mecenas y miembros con la colaboración de la Consejería de Cultura del Principado de Asturias, mediante el programa «Cultura en Red», y de Acción Cultural Española (AC/E), a través del programa «PICE».
*Para más información: https://gamesexecutivesummit.com/
24.10.2025