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Gamescom 2026 bate récords al agotar por primera vez todo su espacio expositivo

Gamescom 2026 bate récords al agotar por primera vez todo su espacio expositivo

Publicado el 28 julio, 2026

El evento de videojuegos Gamescom celebrará una nueva edición del 26 al 30 de agosto de 2026 en Colonia (Alemania), para la que ha colgado por primera vez el cartel de completo tras agotar toda su superficie expositiva.

De este modo, refuerza su papel como plataforma clave para la industria de los videojuegos y como punto de encuentro para millones de aficionados de todo el mundo, tanto presencialmente en Colonia como de forma digital.

En palabras de Tim Endres, director de Gamescom: «Que Gamescom tenga todas las plazas agotadas es una señal muy positiva para todo el sector. El año pasado acabábamos de ampliar el recinto, por lo que nos alegra aún más esta creciente demanda».

«Al mismo tiempo, seguimos desarrollando continuamente Gamescom e invirtiendo en nuevos formatos para los aficionados y las comunidades. Es precisamente esta combinación de negocio y experiencia comunitaria lo que distingue a Gamescom», ha añadido.

Por su parte, Felix Falk, director general de game (Asociación Alemana de la Industria de los Videojuegos) y coorganizadora de Gamescom, ha afirmado: «Ya está claro que Gamescom 2026 será más grande que nunca. La demanda de los expositores es mayor que nunca. Los aficionados pueden esperar un programa completo, tanto en el recinto de Colonia como en directo por streaming en todo el mundo».

«El Gamescom Opening Night Live, el ampliado Gamescom Awesome Indies Show o Gamescom GDQ, que celebra este año su estreno: estos son solo algunos de los momentos destacados que aumentan la expectación ante el mayor evento de videojuegos del mundo muchas semanas antes de su inicio», ha agregado.

Expositores confirmados para Gamescom 2026: Nintendo, Xbox, Ubisoft, Konami y más compañías

Entre los expositores, socios y patrocinadores que tendrán presencia en la Gamescom 2026 estarán Aerosoft, Embark Studios, Giants Software, Konami, Level Infinite, NC, Tencent Games, Bandai Namco, Bilibili, Capcom, CD Projekt Red, Daybreak Games, Deep Silver, Douyin, Electronic Arts, Fandom, Focus Entertainment, GameMeca, Google Play, Heise Jobs, HoYoverse, IGN, Inven, Krafton y Marquet Agency.

También participarán compañías tan destacadas como Nazara Technologies, NetEase, Nintendo, Republic of Gamers, Ruliweb, Sega, The Lego Group, ThisIsGame, TikTok, Ubisoft y Xbox.

Gamescom 2026 refuerza su programación con eventos globales y grandes anuncios de videojuegos

Asimismo, Gamescom apostará este año por eventos destacados de ámbito internacional con un alcance digital global.

Un ejemplo destacado es el Gamescom Awesome Indies Show, que en el futuro se continuará desarrollando de la mano de IGN. Este formato ofrece a los estudios de desarrollo independientes una mayor visibilidad internacional, al tiempo que posiciona a Gamescom como plataforma para los juegos indie.

En cuanto al Gamescom Opening Night Live, que tendrá a Geoff Keighley como presentador y a Eefje ‘sjokz’ Depoortere como copresentadora, inaugurará el evento la noche del 25 de agosto. Durante cinco jornadas, aficionados a los videojuegos de todo el mundo podrán disfrutar de nuevos anuncios, estrenos mundiales y novedades de la industria.

En este sentido, se desvelarán noticias sobre METRO 2039 y The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, cuyo lanzamiento está previsto para 2027.

Gamescom amplía sus actividades para aficionados, creadores de contenido y cosplayers

Por otro lado, Gamescom 2026 ampliará su oferta para la comunidad, con espacios adicionales de encuentro para aficionados, creadores de contenido, cosplayers y comunidades internacionales de videojuegos.

Así, el recinto de eventos funcionará como escenario social, acogiendo una amplia variedad de actividades procedentes de los ámbitos más diversos de la cultura de los videojuegos. Entre ellas se encuentran un concurso de cosplay y otro de preguntas y respuestas de DidYouKnowGaming.

Con Gamescom GDQ, Games Done Quick llega por primera vez a Europa. Además, dispondrá de un escenario propio en el evento, donde podrán reunirse aficionados al speedrun procedentes de todo el mundo.

De viernes a domingo, los visitantes tendrán ocasión de disfrutar de un programa de casi 10 horas cada día que también se retransmitirá en directo mediante los canales de GDQ. Durante la transmisión, se recaudarán donaciones para la iniciativa «Gaming for Democracy».

Igualmente, el cosplay se mantendrá como elemento central de la experiencia. La «Cosplay Village» volverá a ser el punto de encuentro para cosplayers y aficionados. Con la finalidad de combinar la seguridad y la libertad creativa de la mejor manera posible, se han revisado las normas de diseño de trajes junto con representantes del sector y de la comunidad.

También se han simplificado los procesos de acreditación y se ha mejorado el buscador de ubicaciones para que muestre con precisión la ubicación del usuario y la de las empresas expositoras en el recinto, permitiendo además visualizar ubicaciones y stands de interés mediante filtros adicionales.

El futuro de los videojuegos será el eje central de Gamescom 2026

Adicionalmente, el tema central de Gamescom 2026 será el futuro. Así, en los pabellones y escenarios, en la conferencia de desarrolladores «Gamecom Dev», en el área de negocios y en el «Gamescom Opening Night Live» se pondrá el foco en los videojuegos y los avances que marcarán el futuro.

En esta línea, desde la organización del evento destacan que «en una época de incertidumbre y cambios radicales en muchos ámbitos de la vida, los videojuegos siguen centrados firmemente en nuevas empresas emergentes, la innovación tecnológica, nuevas colaboraciones y, por supuesto, los videojuegos que llegarán en los próximos meses y años. El futuro ocupa un lugar central».

Felix Falk ha señalado que «el tema principal de la gamescom de este año es ‘Los videojuegos despiertan la ilusión por el futuro’. La comunidad, los estudios, toda la industria… todos miramos hacia adelante».

«Gamescom trata, por supuesto, de los videojuegos del mañana, pero también, en igual medida, del impulso imparable para crear empresas, de la innovación y de la emoción que generan las tecnologías más punteras. La pregunta fundamental en todos los casos es: ‘¿Cómo alcanzo el siguiente nivel?’. En estos tiempos, creo que este tipo de ilusión por el futuro es exactamente lo que necesitamos», ha concluido.

Gamescom prepara una ampliación del recinto de cara a la edición de 2027

Con el objetivo de que Gamescom siga creciendo en el futuro, la Asociación Alemana de la Industria de los Videojuegos y Koelnmesse ya están trabajando en planes de ampliación a partir de 2027. Esto ayudará a mejorar la experiencia de los visitantes.

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*Para más información: https://www.gamescom.global