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SOGO

Premiada la innovación en formación de Phone House

11 diciembre, 2017

Phone House ha recibido el premio APeL por su innovación en formación.

11.12.2017 La Asociación de Proveedores de e-Learning (APeL) ha concedido a Phone House el premio a la mejor solución de carácter innovador por su videojuego formativo de futuro 2100, cuyo formato ha sido desarrollado por Gamelearn. Es precisamente por la innovación que ha  llevado a cabo la cadena de tiendas de telefonía al utilizar un videojuego para su formación interna, por lo que ha sido galardonada este año.

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2100 es un simulador de Atención al Cliente con contenidos y situaciones reales que suceden en las tiendas Phone House. Al ser personalizable y basado en la experiencia, hace que los conceptos se lleven más fácilmente al día a día y se conviertan en un hábito. Además, al ser un videojuego, las ratios de finalización y la aplicabilidad al puesto son muy elevados.

2100, el videojuego que ayuda a Phone House a vender

2100 transporta a sus participantes a un Phone House del futuro, con interacciones con clientes. El alumno debe usar el proceso de ventas de la compañía, llamado Estilo de Ventas, para dar el mejor servicio posible a sus clientes y cerrar las ventas. El juego le ayuda y le da feedback para un mejor aprendizaje.

En palabras de Carlos Rubio González, Responsable de Formación de Phone House, que recogió el premio, la gente puede tener miedo a utilizar un curso en formato videojuego porque pueden pensar que jugar no es bueno para aprender. Para mí, lo que importa es que las personas adquieran hábitos y los apliquen en las ventas.

*Para más información: www.phonehouse.es