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Gamescom 2025 cierra con récords de expositores e internacionalidad

29 agosto, 2025
Gamescom 2025 cierra con récords de expositores e internacionalidad

El renombrado evento de videojuegos Gamescom 2025, celebrado entre los pasados 20 y 24 de agosto en el recinto ferial Koelnmesse de Colonia (Alemania), batió nuevos récords en cuanto a expositores, internacionalidad y superficie de exposición. En total, logró convocar a 1.568 expositores procedentes de 72 países distintos, en una edición que tuvo una cuota extranjera del 70%.

Del mismo modo, se contó con 40 pabellones nacionales que representaban a un total de 35 países, incluyendo por primera vez un pabellón del país socio oficial del evento, Tailandia, junto con Dubái (Emiratos Árabes Unidos) y Kirguistán. Entre los expositores más destacados, había marcas como Asus, JBL o PNY.

También, asistieron a la feria alrededor de 357.000 visitantes de 128 países, y el número de visitantes profesionales ascendió a más de 34.000, con el mayor crecimiento procedente de Estados Unidos, China, Canadá y Japón.

Asimismo, la superficie expositiva de Gamescom aumentó en esta edición en 3.000 m², hasta alcanzar un récord 233.000 m². Concretamente, se añadió una sala adicional para la zona de entretenimiento, una área indie más amplia y espacios al aire libre más extensos.

Mayor alcance digital

En la misma línea, el alcance digital de Gamescom 2025 alcanzó nuevas cotas. Solo hasta el sábado día 23 por la noche, más de 630 millones de espectadores de todo el mundo sintonizaron los contenidos del evento, lo cual supone un incremento del 105% en comparación con la edición anterior.

De estos, 73 millones fueron para la Opening Night Live de Gamescom, con un aumento superior al 80%. Por su parte la aventura comunitaria Gamescom Epix registró 5,7 millones de visitas, lo cual también representa un crecimiento significativo.

En palabras de Felix Falk, director general de Game, la Asociación Alemana de la Industria del Videojuego: «Gamescom 2025 establece nuevos estándares. Más grande, más diversa y más internacional que nunca, la fiesta más importante de la cultura del videojuego subraya la fuerza positiva que representan los juegos, la industria y la comunidad global«.

Por su parte, Gerald Böse, presidente y director ejecutivo de Koelnmesse, afirmó que «Gamescom 2025 ha vuelto a establecer un nuevo estándar para los eventos internacionales a gran escala. Gamescom combina los negocios y el entretenimiento como ningún otro evento en el mundo, como lo demuestran los 1568 expositores repartidos en 233.000 metros cuadrados de superficie bruta de exposición».

«Con cifras récord una vez más en casi todas las categorías, la enorme variedad de experiencias y la participación global, Gamescom es el evento más importante para la comunidad global de videojuegos«, añadió Böse.

Éxito de los eventos de Gamescom 2025

Igualmente, la asistencia a la conferencia de desarrolladores Devcom, que de ahora en adelante pasará a llamarse Gamescom Dev, subió un 6% hasta alcanzar los 5.400 participantes. Además, el congreso Gamescom creció un 10%, superando por primera vez los 1.000 asistentes.

Finalmente, cerca de 80.000 personas acudieron al festival urbano Gamescom, que tuvo lugar en el centro de la ciudad de Colonia el sábado y el domingo.

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*Para más información: https://www.gamescom.global/

Sonitrón

29.08.2025