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Samsung Gear VR, ya en España
13 febrero, 2015La experiencia de realidad virtual de Samsung Gear VR ofrece al usuario una sensación totalmente envolvente como si se encontrara en una sala de cine 3D o en un teatro. Destaca además por su baja latencia, gracias al rápido tiempo de respuesta de la pantalla Super AMOLED de Samsung Galaxy Note 4 y a la potente tecnología de sensores integrada en Samsung Gear VR, que hacen muy cómoda la experiencia de utilizar el dispositivo.
Samsung Gear VR se conecta de forma automática con Samsung Galaxy Note 4, facilitando al usuario la navegación gracias a un intuitivo panel táctil que incorpora en el lateral derecho, que además está equipado con un botón de retroceso y rueda de enfoque. Por otro lado, se nutre de la potente batería que proporciona Galaxy Note 4, dando así aún mayor autonomía al usuario. Como otros wearables de Samsung, Samsung Gear VR está diseñado con materiales ligeros y flexibles que ofrecen una gran comodidad para utilizar el dispositivo en movimiento.
Variedad de contenidos
Samsung Gear VR permite disfrutar de una gran variedad de contenidos y experiencias audiovisuales con Samsung Galaxy Note 4. Una vez que el usuario sincroniza Samsung Gear VR por primera vez con Samsung Galaxy Note 4, se descarga automáticamente el software especial Oculus, desarrollado para el dispositivo y, por tanto, la aplicación o tienda de contenidos. Esta última tiene tres secciones en base al tipo de contenido: Aplicaciones, Entretenimiento y Juegos.
La parte de aplicaciones incluye, en primer lugar, la opción de disfrutar de los contenidos grabados en FHD por el usuario en su propio smartphone, de tal manera que en un momento dado puede ver sus últimas grabaciones o fotos como si estuviera en una sala de cine. Esto es posible gracias a la opción Oculus Video y Foto 360. Por su parte, Oculus Cinema hace posible que el usuario disfrute de conocidos trailers o extractos de películas como si realmente estuviera en el cine. Entre la variedad de aplicaciones es posible acceder también a Matter Port App, que ya permite interactuar con modelos 3D.
El área de entretenimiento incluye piezas de música en directo, momentos épicos de diferentes conciertos de grandes artistas y extractos de actuaciones teatrales. Así, los usuarios pueden vivir de forma única algunos fragmentos de los conciertos de Cold Play o Paul McCartney y deleitarse con la experiencia de oír tocar al pianista Patrick Watson como si estuvieran a lado de su piano. Destaca también el extracto del espectáculo del Circo del Sol, que ha desarrollado una experiencia de realidad virtual en 3D, con visión 360º y llena de acción, que incluye una actuación de Zarkana filmada por Felix & Paul Studios.
Otra de las opciones que mayor interés generará y que cuenta ya con un amplio catálogo es Juegos. Ya está disponible, entre otros, Protocol Zero e Icarus y Cars Legacy. Protocol Zero de DENA permite a los jugadores que utilicen Samsung Gear VR para infiltrarse en el campo enemigo sin ser detectados en la oscuridad, con funciones ópticas avanzadas como la visión nocturna, la visión de rayos X y la visión térmica. Además, Samsung Gear VR abre nuevas posibilidades de uso empresarial, desde la simulación de conducción de vehículos y el pilotaje de aviones a los escáneres de 360º para el ámbito sanitario o las experiencias de aprendizaje interactivo en el aula.
Tecnología Oculus
Samsung ha colaborado estos últimos años con Oculus -que posee una amplia experiencia en el mundo de los videojuegos y los contenidos virtuales- para llevar la realidad virtual a los usuarios móviles, apoyándose en la tecnología más avanzada de la industria. Acompañando al lanzamiento de Samsung Samsung Gear VR, Oculus ha puesto ahora a disposición de la comunidad de desarrolladores el kit Oculus Mobile SDK para Samsung Gear VR, a través de developer.oculus.com. Samsung y Oculus han estado trabajando junto a diversos partners para impulsar el potencial de Samsung Gear VR, incluyendo a DreamWorks, Marvel, Harmonix Music y Vevo, entre otros.
Precio y disponibilidad
Samsung Gear VR estará disponible para su compra a partir del próximo 20 de febrero en la tienda online de Samsung y otros retailers por 249 euros (incluye Game Pad).
* Para más información: www.samsung.es