Arenas de Barcelona y Fnac sortean dos iPhone 16 por el Black Friday
La industria de los videojuegos alcanza nuevos horizontes
14 septiembre, 2012El sector de los videojuegos on-line y para teléfonos móviles no ha dejado de crecer. De hecho, España ocupa el cuarto puesto [1] en relación a los ingresos en estos nuevos modelos de negocio.
En este sentido, el avance de la tecnología y un perfil de consumidor que ronda los 30 años y asiduo a los videojuegos hacen que éste sea un sector en el que se han depositado grandes expectativas. Las cifras así lo demuestran: en 2011 los ingresos en la industria de los juegos on-line giraron en torno a los 18 mil millones de dólares, según Reuters [2].
Fuente: Gráfico de PWC procedente del Informe de la Industria de Contenidos digitales 2011
Actualmente, aunque las tradicionales consolas siguen siendo la plataforma favorita de los usuarios para jugar con los videojuegos, la llegada de los smartphones, las redes sociales y los dispositivos con acceso a Internet, como la Smart TV, han hecho que cambie el panorama de la industria del juego.
No en vano a finales de 2011 en la plataforma Google Play, la tienda de aplicaciones de Google para dispositivos con sistema operativo Android, el 15,8% [3] de las aplicaciones eran videojuegos, es decir más de 40.900 juegos.
Los juegos on-line en las redes sociales es otra de las realidades en este nuevo panorama del entretenimiento. En Facebook, millones de usuarios se descargan diariamente juegos gratuitos, y de ellos sólo un bajo porcentaje paga algo más de un euro por adquirir nuevas funcionalidades.
En cuanto a la Smart TV, su conectividad a Internet la convierten en un nuevo competidor. Sin duda, estos datos reflejan un cambio sustancial en la forma de percibir el juego.
Fuente: Global entertainment and media outlook: 2012-2016 de PWC [4]
LG y videojuegos: una apuesta hacia el liderazgo
En esa tendencia LG ejerce un papel protagonista ya que ha desarrollado una gran variedad de dispositivos innovadores concebidos para mejorar la experiencia de juego de los usuarios.
La compañía ha apostado por desarrollar diversos productos capaces de asegurar toda la emoción y el entretenimiento de los juegos como por ejemplo los de temática arcade, de razonamiento o casual, los tres tipos de videojuegos más solicitados por los españoles.
Los monitores IPS recientemente presentados en la feria IFA 2012 son una prueba de la gran apuesta de LG, ya que han sido diseñados para ofrecer una multitarea mejorada y un excelente rendimiento para contenidos multimedia.
En cuanto al universo Smart TV, LG ha desarrollado aplicaciones para Smart TV 3D capaces de garantizar una experiencia de juego más intensa. Además, ha incluido juegos 3D en sus Smart TV a los que se puede jugar en cualquier consola o PC sin necesidad de usar cualquier dispositivo adicional.
El mundo smartphone de LG no se ha quedado tampoco atrás. La compañía ha actualizado las especificaciones de los modelos para satisfacer las exigencias de los amantes de los videojuegos, incluyendo funciones 3D.
* Para más información: www.lg.com/es
[2] Datos extraídos del artículo de Reuters “Factbox: A look at the $65 billion video games industry”
[3] Datos extraídos del Informe de la Industria de Contenidos digitales 2011
[4] www.pwc.com/gx/en/global-entertainment-media-outlook/segment-insights/video-games.jhtml